Wet Sand
Wet Sand は半固体、密度 150と公式資料に記録される。 Sand 1個とWater 1個を直接接触させるとWet Sand 2個へ置き換わる。ここでは公式資料にある関係だけを確認済みとし、記載のない処理量や配置は補いません。
確認済みの入手経路
Wet Sand の確認済み入手元は Sand。この一覧は入手経路を示すが、公式ページが別途明記しない限り、比率、待ち時間、毎秒の産出量までは確定しない。ここでは公式資料にある関係だけを確認済みとし、記載のない処理量や配置は補いません。
生産チェーンでの役割
Wet Sand の上流は Sand、加工手段は Shakers、出力は Gold、Residue。これは生産チェーン上の接続を示すが、記載のない数量や最適レイアウトまでは示さない。
この素材固有の挙動
Sand 1個とWater 1個を直接接触させるとWet Sand 2個へ置き換わる。Shakerは各Wet SandをResidue 1個にし、各ピクセル約25%の確率で下側へGold 1個も出す。
資料の限界と未確認点
現行Wet SandとShakerページはResidueと4分の1のGold確率で一致し、Demo時代のSlag表記を置き換えます。処理間隔、RNG実装、処理量、階段間隔は不明です。
素材データ
| 状態 / 密度 | Slushy(半固体) / 150 |
| 入手元 | Sand |
| 加工手段 | Shakers |
| 副産物 | Gold, Residue |
| 可燃 / 湿潤 / 射出 | 不可 / 不可 / 可 |
公式 Wiki の説明(原文)
Wet Sand is created by mixing 1 Sand with 1 Water to make 2 Wet Sand. A Shaker consumes Wet Sand from its top: every pixel produces 1 Residue, while each pixel has approximately a 25% chance to also produce Gold. Gold exits below and Residue is pushed from the top in the Shaker's facing direction.
関連素材・機械
入手元 Sand
加工手段 Shakers
よくある質問
Wet Sand とは何ですか?
Wet Sand は半固体、密度 150と公式資料に記録される。
Wet Sand はどう入手しますか?
公式確認:Wet Sand の確認済み入手元は Sand。
Wet Sand について何が未確認ですか?
公式確認:現行Wet SandとShakerページはResidueと4分の1のGold確率で一致し、Demo時代のSlag表記を置き換えます。
データ出典:公式 Wiki(構造化データは 2026-08-20、本文はページ別の更新日を表示)— wiki.hoodedhorse.com/Sandustry/Wet_Sand