MOD・Workshop

結論から:Sandustry の MOD は Steam Workshop(「Sandustry の MOD とマップ」)にあり、モッディングはゲームの公式な柱だ——ただし v0.5.5 時点、購読 MOD の読み込みには不安定な「mods」ベータブランチへの切替が必要。エコシステムの現状をまとめる。

モッディングは公式機能

ストアページは丸ごと 1 セクションを割いている——「MADE FOR MODDING」:「モッディングを念頭に開発された Sandustry では、ビジュアル調整や手作りマップから、生産チェーンに組み込める全く新しい建物やプロセスまで探求できる。専用のモッディングツールで体験のカスタマイズ、アイデアの共有、ゲーム全体のオーバーホールまで簡単だ」。

開発者自身も参加している:Workshop ハブには、開発者アカウント lantto が投稿した「Drill Test」がある。

注意点:「mods」ベータブランチ

公式 v0.5.5 告知(2026 年 8 月 19 日)より:「MOD を試してモッディングフレームワークのテストを手伝いたい人は、購読 MOD を読み込むには『mods』ブランチにいる必要があることを忘れずに。注意:このブランチは不安定でまだ最新ではないため、バニラで遊びたいだけなら使わないこと」。

同じ告知は「まともな API ドキュメントすら公開していないのに、これほどクールなものを作ってくれた」とモッダーに感謝している——公式モッディング API ドキュメントは未公開だ。

注目の Workshop MOD(スナップショット:2026 年 8 月 19 日)

Workshop の最初の 1 週間が生んだ作品の一部。このリストは常に変わるので、ランキングではなく日付付きスナップショットとして見てほしい:

MOD作者内容
SandTogether — Co-op MultiplayerIronコミュニティ製 協力マルチプレイ
Trim's Infinite FactoryTrimBarktree工場拡張
Laser OverchargeSteejoレーザー調整
Vertical Conveyor PortalKingcub物流の追加要素
QuickbarsTwistyatomUI・ホットバー QoL
Debug Toggleuolkx隠しデバッグモードの有効化
Drill Testlantto(開発者)開発者投稿のテストアイテム

取得時、ハブの週間モジュールには約 20 件が表示されていた。最新の評価と新着はライブの Workshop で。

MOD 関連の要望の行き先

  • 機能要望・提案:開発者は sandustry.nolt.io への投稿を案内している(コミュニティが投票できる)。
  • カスタムマップは特殊な MOD タイプ——CustomMapLoader のワークフローはカスタムマップガイドへ。
  • 公式 Wiki は Discord の #wiki チャンネルで協力者を募集中。

バニラ勢は mods ブランチに近づかない

開発者の言葉は明確だ——mods ブランチは「不安定でまだ最新ではない」。Workshop の購読は今からでも構わないが、ブランチの切替は実際に MOD をテストしたくなってからにしよう。

次のステップ
困ったら
始めたばかり? 初心者ガイド
関連ページ
非公式ファンメイド Wiki。プレイヤーによる、プレイヤーのためのサイト。