初心者ガイド

「砂から金をふるい分ける小さな始まりから、あなたの工場は急速に成長していく」。最初のセッションでゲームが求めてくること——通貨、物流、生産、研究——をすべてまとめた。プロスペクターよ、惑星が待っている。

3 つの通貨

すべての行動は 3 つの通貨に集約される。役割はそれぞれ異なる:

通貨用途入手方法
ゴールド研究のアンロック特定資源の精製で生産
Fluxiteインベントリアイテムのアップグレード自然入手+生産も可能
エネルギー終盤の構造物の動力特定資源の精製で生産

ゴールドはコレクターブロックに収納して初めて残高になる。ゴールド 1 ピクセル = 通貨 1、リキッドゴールドはその 2 倍の価値。

画面の見方

HUD には通貨表示、タブショートカット、目標、ミニマップ、ホットバーがある。すぐ覚えるべきは 2 つ:目標はミニマップ上に黄色い矢印で方向表示される。ホットバーは 10 スロット × 10 段あり、Alt+数字で切り替え、Alt+スクロールで循環できる。

物流:資源の動かし方

序盤の重要な気づき:物流構造物はすべて電力不要で、常時稼働する。コンベアベルトは固体を水平に運ぶ(向きはドラッグ方向)。ランチャーは縦・斜めに設置でき、シャフトの最高点から資源を射出する。どちらも後で Mark 2 版が解放される。

フィルターは固体を 2 つの設定で仕分ける。Allow は選んだ 1 資源だけを通し、Block は選んだ資源以外を通す。基本フィルターは 1 台につき 1 資源——混合の山は複数台を連ねて分離する。後で解放される上級フィルターは液体・気体にも対応。

液体はポンプ(入力)+パイプ+リキッドベント(出力)で運ぶ。溶岩以外のあらゆる流体を移動できる。1 本のパイプラインに複数の流体を流せるが、ベントは常に最も近い液体を優先するので、流体ごとに配管を分けるのが定石。

最初のゴールドチェーン

公式ガイドは明言している:「ゴールドはすべての研究に不可欠。3 つのコア構造物が資源をゴールドに精製する:1. シェイカー、2. キネティックプレス、3. プランターボックス。それぞれが、次の生産方法に必要な副産物も生み出す」。

まずはシェイカー(Tier 1・20 ゴールド)から。湿った砂を落とし、下に抜けるゴールドを回収し、Residue は捨てずに取っておく——次の工程の原料だ。完全なループはゴールド生産ガイドで解説している。

序盤に便利なのがグラバーの Material Scanner アップグレード。資源にカーソルを合わせると精製方法や用途が分かる。加熱系は固体→液体、液体→気体に、冷却系はその逆に精製する。

研究とファクトリーレベル

研究が進行の軸。ゴールドで解放し、上位研究はファクトリーレベル——「実績のマイルストーン達成」で段階的に与えられるアクセス権——の先にある。アップグレードは別系統で、Fluxite を消費してグラバー・火炎放射器・ドローンなどを強化する。オーグメントは世界に散らばっており、ユーティリティアイテムと移動能力を強化する。

公式 Tips から

  • 高速建設:C で構造物を選択し、CTRL+C / CTRL+V でコピー&ペースト。置き換えホットキー(デフォルト CTRL)は解体せずに交換できる。
  • 序盤の Fluxite は「グラバーの容量と能力の強化」に使うのが公式推奨。
  • コラーラーで生物を捕獲しよう——「Lumling を 1 か所に集めると、少量だが安定した水の供給源になる」。
  • 武器と障害物の相性:固い氷には火炎放射器がロケットランチャーより有効。レーザーは地表層のほぼ何でも掘り抜けるが、電力消費が激しい。
  • パズル内で詰んだら、ポーズメニューの unstuck コマンドを使う。

ゲーム全体で効いてくる習慣

忙しいラインで副産物が詰まったら、頼るべきはフィルター。最初の混合の山で Allow/Block の考え方を覚えよう——以降のすべての工場(そしてゴールドループ全体)はその上に成り立つ。

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