マップ攻略
Sandustry は広大な完全破壊可能惑星に、マップなしで放り出されるゲームだ。マップは「研究」で解放する。各マップシステムの解放条件とコスト、そして世界そのものについて解説する。
公式メディア 世界について
ストアページは「多様なバイオームと美しい景観に満ちた、広大な未踏の惑星」と説明している。すべてのピクセルを採掘・移動・破壊できるオープンワールドだ。
深さにも意味がある。「惑星の地下深くには、探索すべき無数の謎が眠っている」——古代文明が残した宝物庫とパズルが、アーティファクトと知識を守っている。
マップの解放方法
マップは最初から使えない。研究ツリーにあり、さらに 3 つのアップグレードで拡張できる。公式 Research リストにある探索系アンロック 5 つ:
| 研究 | Tier | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| Map | Tier 1 | 100 ゴールド | マップとミニマップを解放 |
| Flare Gun | Tier 1 | 150 ゴールド | 暗い場所を照らす |
| Flashlight | Tier 2 | 600 ゴールド | 狙った場所を照らす |
| Activity Heatmap | Tier 3 | 700 ゴールド | マップ上のアクティビティヒートマップを解放 |
| Recon Drone | Tier 4 | 2,500 ゴールド | 偵察用ドローンを解放 |
ミニマップは道案内もしてくれる。進行中の目標は黄色い矢印で表示されるので、現在のゴールの方向は常に分かる。
マップは全プレイヤー共通?
いいえ——自動生成を前提に考えよう。デモ期(2025 年 3 月)に開発者が直接回答している:「はい、製品版では固定マップではなく、大きな自動生成マップになります」。同じ返信で「モッダーたちがすでに設定可能なマップジェネレーターを複数作っている」とも述べている。
現行のアーリーアクセス FAQ もこの方向を確認している:「自動生成プロセスをより細かく改良し、建物・資源・生産チェーン・クエスト・バイオーム・技術を追加していく」。
だからこのページは座標一覧ではない。あなたのセーブと他人のセーブでは地形が異なる。セーブ間で共通するのはシステムの知識——何を研究し、どう偵察し、各バイオームで何が得られるか——だ。
固定座標はない——偵察で補え
地形はセーブごとに生成されるため、「正確な場所」をうたう攻略は当てにならない。代わりに Activity Heatmap(700 ゴールド)と Recon Drone(2,500 ゴールド)に投資しよう。解放したマップが、自分の世界を偵察する実用ツールに変わる。