更新情報・パッチノート

2026 年 8 月 13 日のアーリーアクセス開始以降の全公式アップデートを新しい順に——発売週だけで 3 本のパッチが出ている。各項目は公式告知の要約と、変更が影響する攻略ページへのリンクを添えている。

Update #2 — 安定性・QoL・バグ修正

v0.5.5 2026 年 8 月 19 日
  • クラッシュログを大幅強化、希望者向けの Crashpad 診断も追加。ログの場所:Windows \Users\<user>\AppData\Roaming\sandustry\logs\main.log、macOS ~/Library/Logs/sandustry/main.log、Linux ~/.config/sandustry/logs/main.log
  • チュートリアル動画をアニメ画像に変更——ホバー時の GPU クラッシュと OBS キャプチャ喪失を修正(「画質はやや低下し、インストールサイズは少し増える」)。
  • Alt+Enter でフルスクリーン切替、最後に使ったモニターを記憶。macOS の右クリック固着(「Vacuum が噴射しっぱなし」バグ)の回避策、チュートリアルのラジアルメニュー詰み修正、Aura Extractor の操作改善。
  • MOD の節目:Workshop MOD の読み込みに不安定な「mods」ベータブランチが必要と初めて公式言及——詳細は MOD ページへ。

Update #1 — フィルター編集・Tier 5 詰み・赤ブロック

v0.5.4 2026 年 8 月 16 日
  • フィルター改修:オーバーレイラベルか「Edit last placed」で置き直さずに設定変更、Allow/Block の視認性向上——詳細はフィルターページへ。
  • Tier 5 の詰み(「異常調査後も Tier 5 がブロックされたまま」)を修正。セーブは自動修復。
  • 破壊不能な赤ブロックが、256 タイル以下の削除時に除去可能に(根本修正は作業中)。パズルの扉の赤ブロックは扉の開閉で復元。
  • セーブブラウザのアイコン改善、パズルのリセットボタンは削除不可に、ズームのキー割当が可能に。機能要望は sandustry.nolt.io へ。

ホットフィックス — ログ・メモリ・目標表示

v0.5.3 2026 年 8 月 14 日
  • 最初の診断強化:OS 別ログファイルの導入、チュートリアル動画の適切なアンマウント(「デコーダー枯渇」対策)、雨雲のメモリ使用を大幅削減。
  • ブロック中のファクトリーティアに理由が表示されるように(当時は翻訳準備中)。特殊目標の視認性向上。
  • クラッシュ予防の起動オプション --sandustry-no-overlay-gpu-flags を追加——Steam オーバーレイは無効になる可能性が高いが、実績は機能し続ける。

アーリーアクセス発売

リリース 2026 年 8 月 13 日
  • 「Sandustry は 35% の発売記念割引とともに公開中」——パブリッシャー Hooded Horse の投稿、発売日トレーラー付き。チェンジログはなし。上のバージョンチェーンは翌日から始まった。

公式ニュースの出どころ

パッチの正規チャネルは Steam News だ——itch.io の devlog は発売後の更新がない(最終投稿は 2025 年 2 月のデモホットフィックス)。すべての告知は公式初心者ガイド・Wiki・Discord にもリンクしている。

開発者はクラッシュ調査を「継続する」と明言している——このページは速いペースで伸びるはずだ。パッチのたびに、攻略への影響をここで確認してほしい。

パッチノートが Wiki にある理由

パッチは攻略の事実を書き換える:v0.5.4 だけでフィルターの編集方法が変わった。新バージョンが来たらまずこのページに要約が載り、次に影響を受けた攻略ページが更新される——チェンジログはこの Wiki の鮮度の心臓部だ。

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