Обновления и примечания к патчам
Все официальные обновления после выхода в раннем доступе 13 августа 2026 года, от новых к старым. Проверено по официальной ленте Steam 1 сентября 2026 года: v0.5.5 остаётся последним стабильным патчем; свежий анонс посвящён экспериментальным веткам модов и разработке v0.5.6.
Моддинг и дальнейшие планы — экспериментальные ветки и v0.5.6
- Обновлённый фреймворк моддинга и новая документация Sandkit API перенесены в отдельную экспериментальную ветку v0.5.5. На момент анонса разработчик насчитал более 125 модов в Мастерской.
- Экспериментальные ветки разделены на v0.5.2 и v0.5.5 ради обратной совместимости. Ветка
modsпока остаётся на v0.5.2, чтобы авторы успели обновить моды; поддержка модов всё ещё находится в разработке. - Новая стабильная сборка с этим сообщением не вышла. Работа над v0.5.6 продолжается с упором на ошибки, стабильность, производительность и запрошенные функции до добавления нового контента.
- Дорожная карта готовится, но разработчик не объявил функции, даты или окно выпуска. Предложения по-прежнему принимаются на sandustry.nolt.io и ранжируются голосами.
Официальное объявление «Modding & What’s Next» в Steam.
Обновление №2 — стабильность, QoL и ошибки
- Расширено логирование с Crashpad по запросу. Пути: Windows
\Users\<user>\AppData\Roaming\sandustry\logs\main.log, macOS~/Library/Logs/sandustry/main.log, Linux~/.config/sandustry/logs/main.log. - Обучающие видео заменены анимациями для исправления GPU-сбоев и OBS: «Expect slightly reduced quality and a somewhat larger install size».
- Alt+Enter переключает полноэкранный режим; запоминается монитор. Исправлены залипание правой кнопки macOS, блокировка кругового меню и управление Aura Extractor.
- Моды: это было первое официальное указание на нестабильную ветку «mods». Актуальные сведения о ветках приведены в анонсе от 28 августа выше.
Официальное объявление v0.5.5 в Steam.
Обновление №1 — фильтры, Tier 5 и красные блоки
- Фильтр: метка или «Edit last placed» меняет настройку без замены; Allow/Block различимее.
- Исправлен softlock Tier 5 «stuck with Tier 5 being blocked even after the anomaly investigation», сохранения чинятся автоматически.
- Неразрушимые красные блоки удаляются при выборе до 256 клеток; блоки дверей восстанавливаются переключением.
- Понятнее значки сохранений, кнопки сброса нельзя удалить, Zoom переназначается; запросы на sandustry.nolt.io.
Официальное объявление v0.5.4 в Steam.
Хотфикс — логи, память и цели
- Добавлены системные логи, видео корректно выгружаются («decoder exhaustion»), дождевые облака используют меньше памяти.
- Заблокированные уровни фабрики показывают причину; для текста было «translations pending».
- Параметр
--sandustry-no-overlay-gpu-flagsпомогает от сбоев, вероятно отключая оверлей Steam; достижения работают.
Официальное объявление v0.5.3 в Steam.
Выход в раннем доступе
- «Sandustry is now live with a 35% launch discount» — объявление Hooded Horse с трейлером. Цепочка версий началась на следующий день.
Официальное объявление о выпуске в Steam.
Источники официальных новостей
Это редакционный снимок, а не прямой вывод API. Мы проверяем ISteamNews и включаем только официальные Community Announcements; публикации СМИ из той же ленты исключены.
Последняя официальная запись — анонс моддинга и разработки от 28 августа; он не заменяет v0.5.5 в качестве текущего стабильного патча. Последняя проверка — 1 сентября 2026 года.
В itch.io после выпуска публикаций нет. v0.5.6 находится в разработке, но дата выхода и обещанный список функций не опубликованы.
Зачем патчи нужны вики
Патчи меняют факты руководств: v0.5.4 переписал редактирование фильтров. Сначала обновляется эта сводка, затем затронутые страницы.