Обновления и примечания к патчам

Все официальные обновления после выхода в раннем доступе 13 августа 2026 года, от новых к старым. Проверено по официальной ленте Steam 1 сентября 2026 года: v0.5.5 остаётся последним стабильным патчем; свежий анонс посвящён экспериментальным веткам модов и разработке v0.5.6.

Моддинг и дальнейшие планы — экспериментальные ветки и v0.5.6

Новости 28 августа 2026
  • Обновлённый фреймворк моддинга и новая документация Sandkit API перенесены в отдельную экспериментальную ветку v0.5.5. На момент анонса разработчик насчитал более 125 модов в Мастерской.
  • Экспериментальные ветки разделены на v0.5.2 и v0.5.5 ради обратной совместимости. Ветка mods пока остаётся на v0.5.2, чтобы авторы успели обновить моды; поддержка модов всё ещё находится в разработке.
  • Новая стабильная сборка с этим сообщением не вышла. Работа над v0.5.6 продолжается с упором на ошибки, стабильность, производительность и запрошенные функции до добавления нового контента.
  • Дорожная карта готовится, но разработчик не объявил функции, даты или окно выпуска. Предложения по-прежнему принимаются на sandustry.nolt.io и ранжируются голосами.

Официальное объявление «Modding & What’s Next» в Steam.

Обновление №2 — стабильность, QoL и ошибки

v0.5.5 19 августа 2026
  • Расширено логирование с Crashpad по запросу. Пути: Windows \Users\<user>\AppData\Roaming\sandustry\logs\main.log, macOS ~/Library/Logs/sandustry/main.log, Linux ~/.config/sandustry/logs/main.log.
  • Обучающие видео заменены анимациями для исправления GPU-сбоев и OBS: «Expect slightly reduced quality and a somewhat larger install size».
  • Alt+Enter переключает полноэкранный режим; запоминается монитор. Исправлены залипание правой кнопки macOS, блокировка кругового меню и управление Aura Extractor.
  • Моды: это было первое официальное указание на нестабильную ветку «mods». Актуальные сведения о ветках приведены в анонсе от 28 августа выше.

Официальное объявление v0.5.5 в Steam.

Обновление №1 — фильтры, Tier 5 и красные блоки

v0.5.4 16 августа 2026
  • Фильтр: метка или «Edit last placed» меняет настройку без замены; Allow/Block различимее.
  • Исправлен softlock Tier 5 «stuck with Tier 5 being blocked even after the anomaly investigation», сохранения чинятся автоматически.
  • Неразрушимые красные блоки удаляются при выборе до 256 клеток; блоки дверей восстанавливаются переключением.
  • Понятнее значки сохранений, кнопки сброса нельзя удалить, Zoom переназначается; запросы на sandustry.nolt.io.

Официальное объявление v0.5.4 в Steam.

Хотфикс — логи, память и цели

v0.5.3 14 августа 2026
  • Добавлены системные логи, видео корректно выгружаются («decoder exhaustion»), дождевые облака используют меньше памяти.
  • Заблокированные уровни фабрики показывают причину; для текста было «translations pending».
  • Параметр --sandustry-no-overlay-gpu-flags помогает от сбоев, вероятно отключая оверлей Steam; достижения работают.

Официальное объявление v0.5.3 в Steam.

Выход в раннем доступе

Выпуск 13 августа 2026
  • «Sandustry is now live with a 35% launch discount» — объявление Hooded Horse с трейлером. Цепочка версий началась на следующий день.

Официальное объявление о выпуске в Steam.

Источники официальных новостей

Это редакционный снимок, а не прямой вывод API. Мы проверяем ISteamNews и включаем только официальные Community Announcements; публикации СМИ из той же ленты исключены.

Последняя официальная запись — анонс моддинга и разработки от 28 августа; он не заменяет v0.5.5 в качестве текущего стабильного патча. Последняя проверка — 1 сентября 2026 года.

В itch.io после выпуска публикаций нет. v0.5.6 находится в разработке, но дата выхода и обещанный список функций не опубликованы.

Зачем патчи нужны вики

Патчи меняют факты руководств: v0.5.4 переписал редактирование фильтров. Сначала обновляется эта сводка, затем затронутые страницы.

Следующие шаги
Нужна помощь?
Только начинаете? Руководство для новичков
Связанные материалы
Независимая фанатская вики. Сделано игроками для игроков.