Руководство по фильтру
Фильтр (Filter) — «a Conveyor Belt that can be configured to allow a certain pixels to pass through instead of carried onward» (так написано в вики). Один фильтр — одно правило: Allow пропускает один тип, Block исключает один тип, остальные едут дальше.
Стоимость и версии
| Исследование | Tier / Цена | Действие |
|---|---|---|
| Фильтр | Tier 1 — 250 золота | Работает как конвейер и пропускает выбранные элементы |
| Продвинутый фильтр | Tier 4 — 1,500 золота | Фильтрует несколько типов, включая жидкости и газы |
Базовый фильтр работает с твёрдыми материалами и одним типом. Продвинутый снимает оба ограничения. Фильтр не блокирует жидкости и газы над собой, а из сущностей блокирует только игрока.
Как работают Allow и Block
Allow пропускает ровно один выбранный тип вниз, всё остальное едет дальше. Block действует наоборот: вниз проходит всё, кроме выбранного.
С v0.5.4 (16 августа 2026) редактирование проще: «You can now press the filter overlay label or 'Edit last placed' to quickly change a filter without having to override and replace it,» а режимы стали визуально различимее.
Правило плотности
В высокой смеси разрешённый пиксель сверху не упадёт, если под ним плотнее. В пределах 1 блока (4 пикселя) фильтр иногда протягивает его сквозь плотный слой, но вики предупреждает, что это ненадёжно.
Официальная стратегия: «When filtering out pixels in a pile, it is best to filter out the densest pixels first as these will always be at the bottom of the pile and separate from the rest with no issue.» Для золота в песке используйте Allow Gold.
Ловушка застрявшего пикселя
Если пиксель меняет тип внутри фильтра, он застревает: Песок с водой становится Мокрым песком (Wet Sand), а Семя — Мокрым семенем (Wet Seed); результат не проходит и не движется дальше.
Не допускайте воду к сухим материалам либо сначала отфильтруйте её.
Сильный приём: камера автогорелки
Твёрдый блок под фильтром удерживает прошедшее. Главное применение: «The primary use of this is to trap Cinders inside a filter and then ignite them to create trapped Lava that you can run Residue over to create an auto-burner.»
Так автоматизируется стадия обжига золотого цикла; шаги приведены на странице горелки остатка.
Сначала самое плотное
Чистое разделение начинается снизу. Соединяйте фильтры по убыванию плотности — сначала Золото (Gold) с плотностью 300 — и физика не будет мешать.
Схемы горелки остатка
Автогорелка с лавой в фильтре по шагам.
Производство золота
Место фильтров в полном цикле.