Мокрый песок (Wet Sand)
Wet Sand в официальных данных — взвесь, плотность 150. Контакт одного Sand и одного Water заменяет их двумя Wet Sand.
Подтверждённое получение
Подтверждённые источники Wet Sand: Sand. Список задаёт маршрут получения, но не доказывает неуказанное соотношение, время цикла или производительность.
Роль в производственной цепочке
Вход цепочки Wet Sand: Sand; обработка: Shakers; выход: Gold, Residue. Эти связи не задают неуказанные количества или оптимальную схему.
Особое поведение материала
Контакт одного Sand и одного Water заменяет их двумя Wet Sand. Shaker превращает каждый пиксель в один Residue и примерно с шансом 25% дополнительно выпускает один Gold вниз.
Границы источников
Текущие Wet Sand и Shaker согласны по Residue и шансу один к четырём, заменяя demo-термин Slag. Неизвестны интервал, RNG, производительность и шаг лестницы.
Данные материала
| Состояние / Плотность | Взвесь / 150 |
| Получение | Песок |
| Переработка | Шейкеры |
| Побочные продукты | Золото, Остаток |
| Горючий / Смачиваемый / Запускаемый | Нет / Нет / Да |
Описание официальной вики (оригинал)
Wet Sand is created by mixing 1 Sand with 1 Water to make 2 Wet Sand. A Shaker consumes Wet Sand from its top: every pixel produces 1 Residue, while each pixel has approximately a 25% chance to also produce Gold. Gold exits below and Residue is pushed from the top in the Shaker's facing direction.
Цепочка переработки
Получение Песок
Переработка Шейкеры
Побочные продукты ЗолотоОстаток
Частые вопросы
Что такое Wet Sand?
Wet Sand в официальных данных — взвесь, плотность 150.
Как получить Wet Sand?
Официально подтверждено: Подтверждённые источники Wet Sand: Sand.
Что о Wet Sand остаётся неподтверждённым?
Официально подтверждено: Текущие Wet Sand и Shaker согласны по Residue и шансу один к четырём, заменяя demo-термин Slag.
Источник данных: официальная вики (структурированные поля — 2026-08-20; текстовые блоки имеют собственную дату обновления) — wiki.hoodedhorse.com/Sandustry/Wet_Sand