Seed

固体 密度 150 💧

シードは Burnt Residue を25ブロック以上落下させてキネティックプレスに当てると作られる。条件を満たすと、1回の処理でゴールド1個とシード1個が必ず出る。シードのピクセルを水に触れさせて湿ったシードにし、その湿ったシードをプランターボックスに触れさせると花に育つ。

関連素材 Burnt ResidueWet SeedWaterFlower

シードの入手方法

Residue に着火して Burnt Residue を作り、25ブロック以上の高さからキネティックプレスへ落とす。高さ条件を満たすと、Burnt Residue 1個は必ずゴールド1個とシード1個になり、プレスを通過して下へ落ちる。この工程には収量のランダム性がない。

シードを湿らせる方法

シードのピクセルと水のピクセルを直接接触させると、植え付け可能な湿ったシードになる。公式資料には Seed Wetter のような専用機械、レシピ画面、湿潤時間、生産速度、必要な水量は記載されていないため、直接接触だけが確認済みの条件である。

シードの使い道

確認済みの次工程は、水でシードを湿ったシードに変え、プランターボックスに触れさせること。そこから花が育ち、武器か火で壊すとゴールドと Amethelis が出る。花の頭部には Amethelis 4個とゴールド1個が含まれる。成長時間や処理能力は不明。

シード・湿ったシード・Void Seed の違い

シードはキネティックプレスから出る乾いた素材で、湿ったシードは水で処理した植え付け可能な形。Void Seed は独立した公式素材ページを持ち、通常シードの乾湿・成長段階ではない。2026年の資料は Seed と Kinetic Press を使い、2025年の古い攻略では Spore と Kinetic Slag Press の旧称が見られる。

素材データ

状態 / 密度固体 / 150
入手元Kinetic Press
加工手段Combining with Water
副産物Wet Seed
可燃 / 湿潤 / 射出不可 / 可 / 可

公式 Wiki の説明(原文)

Seeds are created by processing Burnt Residue with a Kinetic Press. Seeds must then be wet with Water to create Wet Seeds.

公式 Wiki の Tips

Seeds are denser than Wet Seeds so they will naturally separate when mixed.

関連素材・機械

入手元 Kinetic Press

加工手段 Combining with Water

副産物 Wet Seed

よくある質問

Sandustry でシードはどう入手しますか?

Burnt Residue を25ブロック以上落下させてキネティックプレスに当てると、ゴールド1個とシード1個が必ず出る。

シードは何に使いますか?

水に触れさせて湿ったシードにし、プランターボックスで花を育てる。

シードを湿らせるには?

シードのピクセルと水のピクセルを直接接触させる。

Seed Wetter という機械はありますか?

確認されていない。シードは名前付き機械ではなく、水との直接接触で湿ったシードになる。

古い攻略が Spore と呼ぶのはなぜですか?

2025年の旧資料では Spore と Kinetic Slag Press、現行資料では Seed と Kinetic Press を使う。

シードと Void Seed は同じですか?

違う。Void Seed は独立した公式素材で、通常シードの段階ではない。

データ出典:公式 Wiki(構造化データは 2026-08-20、本文はページ別の更新日を表示)— wiki.hoodedhorse.com/Sandustry/Seed

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