素材の沈降順
混合槽では素材の物理的な上下関係がFilterの成否を決める。以下はコミュニティ検証による最上層から最下層への順序。
上から下への完全表
| 順序 | 素材 | コミュニティ分類 |
|---|---|---|
| 1 — 最上層 | Steam / Depleted Steam | 同じ層の気体 |
| 2 | Prismaline | 気体 |
| 3 | Florin | 気体 |
| 4 | Void Seed / Voidbloom / Prismite / Florinol | 同じ層を共有する液体 |
| 5 | Amethelis | 固体 |
| 6 | Dry Amethelis | 固体 |
| 7 | Void Petal | 固体 |
| 8 | Cinder / Residue / Burnt Residue | 同じ層を共有する固体 |
| 9 | Lava | 液体 |
| 10 | Moonhop | 固体 |
| 11 | Water | 液体 |
| 12 | Auralite | 固体 |
| 13 | Wet Seed | 固体/Slushy |
| 14 | Seed | 固体 |
| 15 | Auxrinite | 固体 |
| 16 | Sand / Wet Sand / Snow | 同じ層を共有 |
| 17 | Redsand | 固体 |
| 18 | Sunsand | 固体 |
| 19 | Liquid Gold | 液体 |
| 20 | Liquid Copper | 液体 |
| 21 | Copper | 固体 |
| 22 — 最下層 | Gold | 固体 |
スラッシュ区切りは同じ層。内部で自然分離すると仮定しない。
表の使い方
- 混合物で最下層の素材を探す。
- 底部の最初のFilter出口をその素材へ与える。
- 除去後に次の層を抜く。
- 反応する同層素材は別室にする。
- 実際の投入混合物で試験する。
同じ層は能動分離
同じ行の素材には安定した上下順を期待できない。別入力、反応境界、Advanced Filterを使い、重力だけに頼らない。
バージョンと証拠
Bone WhiteのMaterial Settling Order(v0.5.3更新)に基づくコミュニティ観測で、公式密度仕様ではない。
沈降順FAQ
軽い素材から抜く?
通常は最下層の高密度素材から。
同じ行は自然分離する?
期待しない。能動的な分離経路を作る。
公式表?
いいえ。v0.5.3のコミュニティ検証。
密度順は出口順
処理量を保証する表ではなく、次のFilterを働かせるため先に出口を与える層を示す。
応用
関連資料