Порядок оседания материалов
В смешанном резервуаре положение слоя определяет доступность Filter. Таблица сообщества читается от верхнего слоя к нижнему.
Полный порядок сверху вниз
| Порядок | Материал | Классификация сообщества |
|---|---|---|
| 1 — верх | Steam / Depleted Steam | Газы одного слоя |
| 2 | Prismaline | Газ |
| 3 | Florin | Газ |
| 4 | Void Seed / Voidbloom / Prismite / Florinol | Жидкости одного слоя |
| 5 | Amethelis | Твёрдое |
| 6 | Dry Amethelis | Твёрдое |
| 7 | Void Petal | Твёрдое |
| 8 | Cinder / Residue / Burnt Residue | Твёрдые одного слоя |
| 9 | Lava | Жидкость |
| 10 | Moonhop | Твёрдое |
| 11 | Water | Жидкость |
| 12 | Auralite | Твёрдое |
| 13 | Wet Seed | Твёрдое / Slushy |
| 14 | Seed | Твёрдое |
| 15 | Auxrinite | Твёрдое |
| 16 | Sand / Wet Sand / Snow | Материалы одного слоя |
| 17 | Redsand | Твёрдое |
| 18 | Sunsand | Твёрдое |
| 19 | Liquid Gold | Жидкость |
| 20 | Liquid Copper | Жидкость |
| 21 | Copper | Твёрдое |
| 22 — низ | Gold | Твёрдое |
Материалы через слэш находятся в одном слое; не рассчитывайте на их самосортировку.
Как применять
- Найдите самый нижний материал смеси.
- Дайте ему первый выход Filter снизу.
- После удаления переходите к следующему слою.
- Реагирующие материалы одного уровня держите в разных камерах.
- Проверяйте на реальной смеси.
Одинаковый слой требует разделения
Для материалов одной строки используйте отдельные входы, границу реакции или Advanced Filter, а не одну гравитацию.
Версия и доказательства
Источник — руководство Bone White Material Settling Order, обновлённое для v0.5.3. Это наблюдение сообщества, не официальная спецификация.
Вопросы
Сначала фильтровать лёгкое?
Обычно нет: сначала выводите самый плотный нижний слой.
Один ряд разделится сам?
Не рассчитывайте на это; создайте активное разделение.
Это официальная таблица?
Нет, тест сообщества v0.5.3.
Плотность задаёт порядок выходов
Таблица показывает, какому слою нужен доступный выход раньше остальных; производительность измеряйте отдельно.
Применение
Связанный справочник