全16実績:重複を減らす攻略順
大半は通常進行で解除できる。Goldの4段階だけは支出を止める時期を選び、固有Creatureは発見時にCorrallerで記録する。
公式実績一覧
| 実績 | 公式条件 |
|---|---|
| Promotion Protocol | 最初のFactory Promotionを獲得する。 |
| Flux It Up | 最初のFluxiteを採掘する。 |
| Gold in the Bin | Collector内に同時に1,000 Goldを保有する。 |
| Ancient Technology | 砂丘からAlien Artifactを回収する。 |
| First Bloom | Planter Boxで最初のFlowerを育てる。 |
| Void Touched | Anomalyを調査する。 |
| Critter Catcher | Corrallerで最初のCreatureを捕獲する。 |
| First Spark | 最初のEnergy 1単位を充電する。 |
| Quartermaster | Collector内に同時に10,000 Goldを保有する。 |
| Conservatory Curator | 固有Creatureを各1体捕獲する。 |
| Stratacore Secured | 最初のStrataform Eventを無力化する。 |
| Aura Extractor | Swarm ConsoleからAura Extractionを解除する。 |
| Full Circle | Aura Circle全体を満たし、次のFactory Tierを解放可能にする。 |
| Final Schematic | Tech Treeの全Nodeを研究する。 |
| Vaultkeeper | Collector内に同時に100,000 Goldを保有する。 |
| Heliodyne Tycoon | Collector内に同時に1,000,000 Goldを保有する。 |
Steam Global Achievementsで条件を照合。変動する解除率は掲載しない。
第1段階:序盤8個を自然解除
Promotion、Fluxite、Artifact、Flower、Anomaly、最初のCreature、最初のEnergyは通常進行に沿う。Collectorが初めて1,000 Goldへ届く直前だけ支出を止める。
第2段階:CreatureとGold
固有Creatureは見つけた時にCorrallerで捕獲。Gold実績は累計生産ではなくCollector内の同時保有なので、10,000と100,000の節目で支出を一時停止する。
第3段階:終盤システム
Strataform eventを処理し、Swarm ConsoleとAura進行を完了。実績専用設備ではなく本来の終盤工場を安定させる。
全研究と100万Gold
任意ノードを含むTech Treeを確認してFinal Schematicを解除。100万GoldはCollector容量を先に確保し、実測したGoldモジュールを段階的に増やす。コミュニティの巨大Vault寸法は例であり公式比率ではない。
出典とネタバレ
順序と戦術はChronological 100% Guideを参考。名称と条件はSteam、未検証比率は公式扱いしない。
実績FAQ
実績はいくつ?
Steamは現在16個。
使ったGoldもカウント?
Gold系はCollector内の同時保有額が必要。
序盤に100万を狙う?
いいえ。終盤設備と容量を整えてから。
ネタバレ注意
公式一覧には終盤システム名が含まれる。自力発見したい場合は序盤節で止める。
準備
関連資料