Чертежи: сохранение, импорт и обмен модулями

Чертёж превращает проверенный модуль в повторяемую постройку. Строки удобны для обмена, но каждую чужую схему нужно проверять в текущей версии игры.

Рабочий процесс

  • Выделите весь модуль вместе со стенами, транспортом, Filter и соединениями.
  • Сохраните его на вкладке Blueprints с понятным названием.
  • Для обмена экспортируйте строку; полученную строку импортируйте.
  • FAQ издателя указывает Ctrl+H для отражения копируемой структуры.

Официальное подтверждение управления: FAQ and Known Issues.

Что включить в модуль

  • Понятные вход и выход.
  • Место для частиц, Flowers или газа.
  • Маршрут каждого побочного продукта.
  • Доступ к Filter, Pump и теплу.
  • Небольшой тестовый буфер до подключения к фабрике.

Безопасный импорт

Импортируйте на пустом участке, проверьте направления и режимы Filter, затем пропустите малую партию. После обновлений Early Access повторяйте тест.

Название вроде «high throughput» не является измерением производительности. Чертёж подтверждает геометрию, но не стабильность.

Библиотеки сообщества

SandustryVault содержит Sandprints для Shaker, Steam, Flowers и фабрик; процесс обмена описан в анонсе Reddit.

Sorahn’s Blueprint Tools — неофициальный анализатор и рендерер строк.

Редакционная оговорка

Wiki не копирует длинные строки сторонних авторов, а ссылается на оригинал с авторством и обновлениями. Все схемы нужно повторно проверять после патчей.

Вопросы о чертежах

Как отразить скопированную структуру?
FAQ Steam указывает Ctrl+H.
Может ли строка сломаться после патча?
Да. Импортируйте на тестовом участке и проверьте настройки.
Wiki хранит чужие строки?
Нет, она ведёт на оригинальный источник.

Сохраняйте минимальный стабильный блок

Модуль с одной задачей, ясными входами и проверенным возвратом проще тиражировать и чинить.

Читайте дальше
Связанные руководства
Независимая фанатская вики. Сделано игроками для игроков.